일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
- 객체지향
- IBatis CRUD
- enum
- 쓰레드
- 조건문
- Java
- io
- 객체
- oclick 동적
- IBatis 게시판
- MAP
- 변수
- Comparable
- comparator
- 변수선언
- 코딩
- 계산기
- 동적 데이터
- 동적 버튼 onclick
- 자바
- Thread
- 기초
- iBatis
- 변수초기화
- 연산자
- 고급자바
- I/O
- ListSort
- 동적 버튼 생성
- 동적 문자열
- Today
- Total
목록자바 (24)
Jun's Blog

package kr.or.ddit.basic; public class T14_ThreadShareDataTest { /** * 쓰레드에서 데이터를 공통으로 사용하는 방법 * 1. 공통으로 사용할 데이터를 클래스로 정의한다. * 2. 공통으로 사용할 클래스의 인스턴스를 만든다. * 3. 이 인스턴스를 각각의 쓰레드에 넘겨 준다. * 4. 각각의 쓰레드는 이 인스턴스의 참조값을 저장한 변수를 이용하여 공통 데이터를 사용한다. * * 예) 원주율을 계산하는 쓰레드가 있고, 계산된 원주율을 출력하는 쓰레드가 있다. * 원주율을 계산한 후, 이 값을 출력하는 프로그램을 작성하시오. * (이 때 원주율을 저장하는 객체가 필요하다.) */ public static void main(String[] args) { //..

/** * 3개(명)의 쓰레드가 각각 알파벳 대문자를 출력하는데 * 출력을 끝낸 순서대로 결과를 나타내는 프로그램 작성하기 */ public class T11_DisplayCharacterTest { static String strRank =""; public static void main(String[] args) { DisplayCharacter[] disChars = new DisplayCharacter[] { new DisplayCharacter("홍길동"), new DisplayCharacter("일지매"), new DisplayCharacter("변학도"), }; for(int i = 0; i

import javax.swing.JOptionPane; /** * 멀티 쓰레드를 활용한 카운트다운 처리 */ public class T06_ThreadTest { // 입력 여부를 확인하기 위한 변수 선언 // 모든 쓰레드에서 공통으로 사용할 변수 public static boolean inputCheck = false; public static void main(String[] args) { Thread th1 = new DataInput(); Thread th2 = new CountDown(); th1.start(); th2.start(); } } /** * 데이터를 입력받는 메서드 */ class DataInput extends Thread{ @Override public void run() { ..

1) Single Thread public class T01_ThreadTest { public static void main(String[] args) { // 싱글 쓰레드 프로그램 for(int i=1; i

문제) 호텔 운영을 관리하는 프로그램 작성.(Map이용) - 키값은 방번호 실행 예시) ************************** 호텔 문을 열었습니다. ************************** ******************************************* 어떤 업무를 하시겠습니까? 1.체크인 2.체크아웃 3.객실상태 4.업무종료 ******************************************* 메뉴선택 => 1 101 홍길동 1 102 성춘향 3 2 101 1 102 허준 2 101 3 4

Properties => Map보다 축소된 기능의 객체라고 할 수 있다. Map은 모든 형태의 객체 데이터를 key와 value값으로 사용할 수 있지만 Properties는 key와 value값으로 String만 사용할 수 있다. => Map은 put(), get() 메서드를 이용해서 데이터를 입출력하지만 Properties는 setProperty(), getProperty() 메서드를 통해서 데이터를 입출력한다. import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.util.Properties; public class T12_PropertiesTest { pu..

Map => key값과 value 값을 한 쌍으로 관리하는 객체 => key값은 중복을 허용하지 않고 순서가 없다. (Set의 특징) => value값은 중복을 허용한다. (List의 특징) import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Set; public class T10_MapTest { public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); // 자료 추가 => put(key값, value값); map.put("name", "홍길동"); map.put("addr", "대전"); map.put("tel", "010-123..

문제) Set을 이용하여 숫자 야구 게임 프로그램을 작성하시오. 컴퓨터의 숫자는 난수를 이용하여 구한다. (스트라이크는 'S', 볼은 'B'로 출력한다.) 컴퓨터의 난수가 9 5 7 일 때 실행 예시) 숫자입력 => 3 5 6 3 5 6 ==> 1S 0B 숫자입력 => 7 8 9 7 8 9 ==> 0S 2B : : 숫자입력 => 9 5 7 9 5 7 ==> 3S 0B 5번째 만에 맞췄군요. import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Scanner; import java.util.S..